El desarrollador de juegos Bungie, actualmente propiedad de Sony, despidió a 220 de sus empleados, alrededor del 17% de su personal.
Esto se produce nueve meses después de que Bungie redujera su fuerza laboral en alrededor de 100 empleados de un total de 1.200 como parte de una iniciativa más amplia de ahorro de costos que afecta a todos los estudios de Sony.
Para Bungie, esta es la segunda ronda de despidos desde que Sony la adquirió por 3.600 millones de dólares el 31 de enero de 2022.
Bungie compartió una publicación escrita por el CEO de la compañía, Pete Parsons, a través de X (anteriormente Twitter) sobre su decisión.
«Esta mañana, comparto con todos ustedes algunos de los cambios más difíciles que hemos tenido que hacer como estudio. Debido al aumento de los costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como a las condiciones económicas duraderas, ha quedado claro que necesitamos hacer cambios sustanciales en nuestra estructura de costos y centrar los esfuerzos de desarrollo por completo en Destiny y Marathon».
Con los despidos de hoy vienen dos cambios importantes inmediatos en Bungie.
En primer lugar, Bungie mejorará su colaboración con Sony Interactive Entertainment integrando 155 puestos, aproximadamente el 12%, en SIE durante los próximos trimestres. «SIE ha trabajado incansablemente con nosotros para identificar roles para la mayor cantidad posible de nuestra gente, lo que nos permite salvar juntos una gran cantidad de talento que, de otro modo, se habría visto afectado por la reducción de personal».
En segundo lugar, Bungie está colaborando con el liderazgo de PlayStation Studios para establecer un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. Este nuevo estudio se centrará en el desarrollo de uno de sus proyectos de incubación, un juego de acción ambientado en un nuevo universo de ciencia y fantasía.
Bungie es conocido como el desarrollador original de la franquicia Halo.
[Fuente]: Bungie.net: The New Path for Bungie – [Archivo] – [Captura de pantalla].