A través de sus recientes informes de ganancias, Square Enix anunció que cambiará a una estrategia multiplataforma para sus títulos principales, poniendo fin a la exclusividad de PlayStation que el desarrollador de juegos ha tenido con Sony con el lanzamiento de Final Fantasy VII para PlayStation 1 en 1997.
«Para los títulos HD, el Grupo perseguirá agresivamente una estrategia multiplataforma que incluye a las plataformas de Nintendo, PlayStation, Xbox y PC. Especialmente, en lo que respecta a las principales franquicias y títulos AAA, incluidos los títulos de catálogo, se construirá un entorno en el que más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos», dice el informe.
La compañía lanzó Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth solo para PS5. Sin embargo, el lanzamiento de títulos importantes para una consola ha limitado las ganancias de la compañía. Además, algunos fans se sintieron decepcionados con FFXVI por la falta de diversidad y otros problemas.
A diferencia de Square Enix, muchos desarrolladores como EA, Ubisoft, Activision y Take Two Interactive llevan la mayoría de sus títulos principales a más de una plataforma, entre ellas a PC y a dispositivos móviles.
Square Enix mencionó que se centrará en la calidad en lugar de la cantidad. «El Grupo perseguirá un cambio de la cantidad a la calidad como su filosofía a medio y largo plazo con respecto a la cartera del segmento ED (Entretenimiento Digital). Con ese fin, primero se trabajará para establecer la cartera óptima, logrando un equilibrio entre un enfoque de «producto fuera» que refleje al máximo la imaginación de sus empleados, y un enfoque de «mercado incluido» que aproveche las voces y los datos de los clientes para informar los esfuerzos de desarrollo».
Además, las ganancias se redujeron casi un 70% en comparación con el año financiero anterior. Las pérdidas están relacionadas con la cancelación de proyectos. La compañía ha cancelado los juegos que no encajan en la nueva estrategia.
También, se esperan despidos en SE, según Andy Robinson de Video Games Chronicles. Las fuentes dijeron que el presidente de SE, Takashi Kiryu, dio la noticia sobre los despidos hoy. Los empleados de editorial, informática y SE Indie Collective se ven afectados en Estados Unidos y Europa. Es posible que los empleados afectados en los EE. UU. ya no estén en la empresa a partir de junio. Mientras tanto, los empleados en el Reino Unido obtendrán ventajas del período de consulta obligatorio de un mes requerido por la ley.
Takashi Kiryu reemplazó al expresidente de SE, Yosuke Matsuda, en marzo de 2023.
[Fuentes]: Square Enix: Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended March 31, 2024 (Japan GAAP) – [Archivo] – [Captura de pantalla]. Video Games Chronicles: Square Enix confirms US, Europe layoffs as part of restructuring – [Archivo] – [Captura de pantalla].