A través de un informe de investigación, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA en inglés) del Reino Unido reveló que Google Stadia tuvo solo una presencia del 0-5% en el mercado de juegos en la nube en el 2022.
Tal como se ve en las estadísticas, Google Stadia había alcanzado del 5% al 10% del mercado en el 2021. Sin embargo, Google Stadia y Nvidia GFN cayeron porcentualmente en el 2022 debido a la gran presencia de xCloud (también conocido como Xbox Cloud Gaming). Amazon Luna también obtuvo un pequeño porcentaje de la cuota de mercado.
Cuota de mercado de juegos en la nube en el 2022
- xCloud: 60-70%
- PlayStation Cloud Gaming: 10-20%
- NVIDIA GFN: 10-20%
- Google Stadia: 0-5%
- Amazon Luna: 0-5%
Cuota de mercado de juegos en la nube en el 2021
- xCloud: 20-30%
- PlayStation Cloud Gaming: 30-40%
- Nvidia GFN: 20-30%
- Google Stadia 5-10%
«Consideramos que la reciente decisión de Google de cerrar su propio servicio de juegos en la nube, Stadia, muestra que el simple hecho de tener algunas fortalezas relevantes para los juegos en la nube no es suficiente para garantizar el éxito de una plataforma». Google Stadia finalizó su servicio el 18 de enero de 2023.
[Fuente]: CMA: Anticipated acquisition by Microsoft of Activision Blizzard, Inc. Provisional findings report – [Archivo] – [Captura de pantalla].