Durante el Xbox Extended Games Showcase visto hoy, Microsoft compartió un video realizado por el desarrollador de juegos ucraniano GSC Game World sobre su trabajo en STALKER 2: Heart of Chernobyl y las situaciones que enfrentó el equipo durante los primeros días del ataque de Rusia.
El diario del desarrollador titulado «Desarrollo del juego durante la guerra» muestra cómo cambió la vida de los miembros de su equipo desde el 24 de febrero. «¿La jornada laboral comienza con una sirena?» dijo Anton Kukhtytskyi, artista conceptual principal. «Durante el bombardeo, corremos al refugio antibombas. Esta es la bolsa de transporte de mi gato. Mi gato murió en el bombardeo en la primera semana de la guerra», dijo Andrii Maksiuta, director de voz.
El video muestra partes de la ciudad que fueron atacadas. También muestra otros lugares que tuvo que usar para trabajar (incluyendo un baño y un pasillo). «No es fácil escribir misiones violentas cuando hay una guerra fuera de tu ventana», dijo Dariia Tsepkova, diseñadora narrativa.
Muchos empleados se unieron a las Fuerzas Armadas de Ucrania para defender su país, incluido Dmytro Iassenev, desarrollador líder de inteligencia artificial. «Nunca imaginé una guerra en Europa en el siglo XXI. Nos vemos durante el lanzamiento. ¡Slava Ukraini!»
Oleksii Ivanoc, administrador de la comunidad: «Estoy defendiendo a mi país de los agresores rusos».
Maksym Hnatkov, diseñador narrativo: «Después de nuestra victoria, volveré al juego».
También se compartió un tráiler llamado «Enter the Zone», que también confirma que el juego se ha retrasado hasta algún momento de 2023. El juego ya no se lanzará en diciembre de 2022 debido a la continuación de la guerra.
[Fuentes]: Xbox (YouTube): Xbox Games Showcase Extended – YouTube – [Archivo]. GSC Game World (YouTube): S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Diary: Game Development During the War – [Archivo].