En la GDC 2002, AMD anunció que la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 2.0 de la compañía llegará a Xbox.
We're also announcing that FidelityFX Super Resolution 2.0 will be fully supported on @Xbox, and will be available in the Xbox GDK for registered developers in their upcoming games. #FSR pic.twitter.com/T7y0dKlvwd
— Radeon RX (@Radeon) March 23, 2022
La empresa mostró cómo FSR 2.0 puede ofrecer una calidad de imagen similar o mejor que la nativa. También puede «ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas en los juegos compatibles», que llegará en el segundo trimestre de 2022 para las PC. La FSR 2.0 no necesita hardware de aprendizaje automático especializado para funcionar, es compatible con la resolución dinámica, puede funcionar con tarjetas gráficas Nvidia seleccionadas y es de código abierto.
«Además, para los desarrolladores, nos complace anunciar hoy en GDC que la FidelityFX Super Resolution 2.0 también será totalmente compatible con Xbox y estará disponible en los GDK (kits de desarrollo de juegos) de Xbox para que los desarrolladores registrados lo usen en sus juegos», dice la publicación de AMD.
Aunque se ha anunciado que dos juegos de PC (Deathloop y Forspoken) serán compatibles con FSR 2.0, todavía no se han mencionado juegos de Xbox. «Aunque para los jugadores, hoy no tenemos un cronograma de cuándo pueden llegarán a ver juegos de Xbox con FSR 2.0».
[Fuente]: AMD: AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 GDC 2022 Announcements – [Archivo] – [Captura de pantalla].