Según Money.pl, el desarrollador de juegos independiente polaco Bloober Team recuperó los costos de producción y marketing de su título recientemente lanzado The Medium en Xbox Series X|S y PC poco después del lanzamiento. The Medium hizo su debut el 28 de enero.
Una traducción de Bing dice: «Según las estimaciones del emisor, las ventas de ‘The Medium’ han alcanzado un nivel que cubre los costos de producción y marketing del juego».
Para Bloober Team, el juego es la producción más grande en la historia de la compañía. The Medium también está disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.
Ahora que Bloober Team ha podido obtener ganancias con el lanzamiento de The Medium en Xbox Series X|S y PC, ¿llegará a otras consolas o plataformas?
El juego de terror psicológico presenta «un innovador modo de juego de realidad doble, un estilo artístico único inspirado en el pintor Zdzisław Beksiński y una banda sonora original co-compuesta por Arkadiusz Reikowski y Akira Yamaoka».
[Fuente]: Bloober Team: Sprzedaż gry ‘The Medium’ pokryła koszty produkcji i marketingu. Gamespot: The Medium Is Profitable After Just A Few Days.