Por medio de Halo Waypoint, Joseph Staten, director creativo sénior de 343 Industries, anunció que Halo Infinite llegará a Xbox Series X/S en el otoño de 2021.
Después del decepcionante avance del juego en julio, Microsoft decidió retrasar el título que se suponía que se lanzaría junto con la Xbox Series X/S.
Para satisfacer a los fanáticos una vez más, el estudio compartió información detallada y capturas de pantalla sobre su trabajo en las mejoras para el juego. Los miembros del equipo que trabajan en arte, gráficos y otros departamentos compartieron su trabajo hasta ahora.
«En el frente de la tecnología de gráficos, hemos realizado mejoras junto con la corrección de errores que eran inherentes a algunas de las técnicas, además de iterar y pulir las funciones que aún estaban en desarrollo», dijo Ani Shastry, gerente de desarrollo del equipo de gráficos.
«En el equipo de arte, se trata principalmente de pulir aún más y, al juntarlo todo, tenemos un concepto de «contenido completo», en el que incluimos todo nuestro contenido en la compilación y luego tenemos tiempo para evaluar de manera integral y pulir las áreas que más se beneficiarían. A menudo, se realizan mejoras significativas después de nuestros hitos de contenido completo. Todavía se está trabajando en la preparación de escenarios, pintura de máscaras, mejoras de textura/material, ajustes de efectos/iluminación y pulido/variedad de animación», dijo Neil Harrison, director de gestión de arte para 343 Industries.
Hay tanto que ver, así que echa un vistazo a «Inside Infinite – Diciembre de 2020» en HaloWaypoint.com.
So proud of the work this team has accomplished and looking forward to sharing more soon. Fall of 2021…hmm, doesn't someone have an anniversary coming up? https://t.co/gB2ulpkx4J
— Bonnie Ross (@PlutonForEver) December 9, 2020
[Fuente]: Halo Waypoint: Inside Infinite – December 2020.