A medida que se alista el juego para su despegue el 18 de agosto, el jefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, anunció que el juego tendrá soporte para VR (realidad virtual) y TrackIR.
Según Neumann, estas son dos de las características más solicitadas por la comunidad de Flight Simulator. Sin embargo, solo una de las características mencionadas estará disponible el día 1.
La franquicia de Microsoft Flight Simulator ha tenido la función TrackIR en juegos anteriores. Es un controlador de juego de seguimiento de movimiento óptico que rastrea la posición y la orientación de la cabeza de un jugador con hasta seis grados de libertad (6DOF en inglés). Una cámara de video, colocada en la parte superior de un monitor o HDTV, «observa la luz infrarroja (IR) invisible (de ahí viene el nombre) reflejada o emitida por los marcadores en un modelo rígido usado por el usuario», según Wikipedia. Esta característica estará disponible el primer día de lanzamiento.
La actualización gratuita de VR llegará al juego «más adelante este año» justo a tiempo para el lanzamiento del HP Reverb 2. Los auriculares VR, «desarrollados en colaboración con Valve y Microsoft», son compatibles con SteamVR y Windows Mixed Reality y costará US$599.99. El trabajo de compatibilidad con otros dispositivos de realidad virtual para Oculus, HTC y Valve comenzará después del lanzamiento del HP Reverb 2.
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Junto con el lanzamiento de la versión para Windows 10, los usuarios de Steam podrán comprar cualquiera de las tres ediciones del juego también el 18 de agosto.
[Fuentes]: Xbox: Microsoft Flight Simulator to Launch on Steam on August 18; TrackIR and VR Supported. Polygon: Microsoft Flight Simulator will support VR this fall.