En un artículo publicado en Xbox News, Phil Spencer, jefe de Xbox, reveló más características que los jugadores experimentarán con la Xbox Series X de Microsoft después en este año.
El poder de la próxima consola de Microsoft contará con un procesador de diseño personalizado que utilizará las arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD, 12 teraflops de GPU, su propio sombreado de velocidad variable (VRS en inglés; para «velocidades de cuadro más estables y mayor resolución»), y trazado de rayos acelerado por hardware para aplicaciones DirectX (que traza el camino de la luz como píxeles y simula los efectos de sus encuentros con objetos virtuales).
Algunas características nuevas también harán que la consola pase al siguiente nivel en términos de más juegos y menos esperas. Entre ellos: Almacenamiento SSD (para una carga más rápida), reanudación rápida (que le permitirá reanudar más de un juego desde un estado suspendido), entrada de latencia dinámica (también conocida como DLI en inglés, y sincronizará «los datos de entrada inmediatamente con lo que se muestra en pantalla, lo cual resulta en controles aún más precisos y reactivos»), innovación HDMI 2.1, y soporte de 120 fps.
Con «Entrega inteligente», los usuarios podrán jugar la mejor versión de un juego si juegan en Xbox One o en Xbox Series X después de comprar un juego una vez. En otras palabras, no es necesario comprar una copia de un juego para Xbox One y otra para Xbox Series X. Básicamente, dependerá de la decisión de los editores y desarrolladores.
Para Microsoft, «Potencia + velocidad + compatibilidad = Xbox Series X».
[Fuente]: Xbox: What You Can Expect From the Next Generation of Gaming. Todo lo que puedes esperar de Xbox Series X.