El president global ejecutivo Andrew House de Sony Interactive Entertainment le dijo al The New York Times que la división de videojuegos de Sony ha sido un éxito en el mundo de la realidad virtual ya que Sony vende 915.000 auriculares PlayStation VR durante sus primeros cuatro meses desde su lanzamiento hasta el 19 de febrero de 2017.
Sony ha estado esperando vender un millón de dispositivos PSVR en los primeros seis meses desde su lanzamiento el 13 de octubre de 2016. Sin embargo, el enfoque seguro por el Sr. House y otros en la compañía parece haber sido demasiado conservador, ya que ellos aconsejaron a que Sony produzca menos dispositivos PSVR. Sin embargo, los jugadores quieren más realidad virtual con el PSVR.
«Literalmente tienes a gente haciendo cola fuera de las tiendas cuando saben que las existencias se están reponiendo,» dijo el Sr. House al New York Times acerca del mercado japonés. Más auriculares PSVR estarán disponibles a partir de abril.
House dijo que el PSVR no será exclusivo para América del Norte, Japón y otros territorios donde el PSVR está actualmente a la venta. Sony planea comenzar a vender los PSVR en América Latina este otoño.
NYT dijo que la firma de investigación SuperData Research estimó que se han vendido hasta finales del 2016 más de 243.000 auriculares de Oculus Rift, así como 420.000 auriculares de HTC Vive.
Sony ha tenido éxito temprano gracias en parte a Resident Evil 7 Biohazard de Capcom. House dijo, según la entrada, que «el tiempo promedio que los usuarios de PlayStation VR pasan jugando en el auricular se ha duplicado».
Sony también lanzará el controlador PSVR Aim, un dispositivo que permitirá a los jugadores «apuntar con más facilidad y disparar armas dentro de los juegos de realidad virtual». Será lanzado el 16 de mayo junto con el juego de aventura espacial Farpoint.
[Fuente]: New York Times: Popularity of Sony’s PlayStation VR Surprises Even the Company.