Por medio de sus sitios web, se anunció hoy que Microsoft adquirió el motor de físicas Havok, de Intel. Desde el año 2000, Havok ha estado proporcionando software de física 3D para los sistemas operativos y las consolas de video juegos.
Según la publicación, Microsoft, ya como el nuevo propietario de Havok, «continuará trabajando con los desarrolladores para crear grandes experiencias de video juegos y seguirá licenciando herramientas de desarrollo de Havok a los socios terceros. Creemos que Havok es una fantástica adición a las herramientas existentes y componentes de plataformas para desarrolladores, incluyendo DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure, de parte de Microsoft».
Havok no es un extraño en el mundo de desarrollo de juegos, ya que su software ha utilizado hasta ahora en la creación de más de 600 juegos hechos por empresas de renombre como Nintendo, Sony, EA, Activision, Ubisoft, y muchos otros.
[Fuentes]: Microsoft: Havok to join Microsoft; Havok: Havok to join Microsoft.