Los investigadores de Georgia Tech han creado un sistema informático que observa vídeos del juego Super Mario Bros. en YouTube o Twitch y crea sus «nuevas secciones originales» propias del título clásico.
Mediante el análisis del juego, así como los elementos (tales como bloques, tubos o monedas) en los niveles del videojuego de plataformas clásico y reconocido Super Mario Bros., el sistema informático reposiciona los elementos en el juego. También analiza el comportamiento del jugador.
«Una evaluación inicial de nuestro enfoque indica una capacidad de producir secciones de niveles que son tanto jugables y cerca de la original, sin la codificación a mano de cualquier criterio de diseño», dijo Matthew Guzdial, investigador principal y estudiante Ph.D. de ciencias de la computación en Georgia Tech.
«Nuestro sistema crea un modelo o plantilla, y es capaz de producir secciones de niveles que nunca se han visto antes, no aparecen al azar y puede ser atravesados por el jugador», dice Mark Riedl, profesor asociado de computación interactiva.
La investigación se titula «La generación de niveles de juegos por medio de videos de juegos en acción».
[Fuente]: Georgia Tech: Georgia Tech Researchers Train Computer to Create Games by Watching YouTube.