El vicepresidente de Google Stadia, Phil Harrison, anunció hoy el cierre de los estudios de Stadia Games & Entertainment en Los Ángeles y Montreal. SG&E fue el primer intento de Google de desarrollar juegos.
«Hemos decidido que no invertiremos más en llevar contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno SG&E, más allá de cualquier juego planeado a corto plazo», dice la publicación en el blog de Google.
Stadia ahora se centrará en ayudar a los editores y desarrolladores de juegos a llevar sus títulos al servicio de transmisión de juegos.
Google comprende que el desarrollo de nuevos títulos requiere mucho tiempo y dinero. «Crear los mejores juegos de su clase desde cero lleva muchos años y una inversión significativa, y el costo está aumentando exponencialmente».
Según Kotaku, cerca de 150 empleados se ven afectados. Google ayudará a los desarrolladores de SG&E a encontrar otros trabajos en la empresa.
El veterano productor de juegos Jade Raymond dejará Google y SG&E para buscar nuevas oportunidades.
El objetivo de SG&E era el de crear juegos exclusivos para la plataforma Stadia.
Stadia seguirá llevando títulos de terceros a la plataforma. «Estamos comprometidos con el futuro de los juegos en la nube y continuaremos haciendo nuestra parte para impulsar esta industria».
[Fuentes]: Google: Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E. Kotaku: Google Stadia Shuts Down Internal Studios, Changing Business Focus.